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Publicado en REVIEW FIL...
Jueves, 14 de Mayo del 2026

RESEÑA DE MORTAL KOMBAT 2: UN DESASTRE REPLETO DE ACCIÓN Y PASIÓN

RESEÑA DE MORTAL KOMBAT 2: UN DESASTRE REPLETO DE ACCIÓN Y PASIÓN

Al día que escribo esta crítica, sostengo que la mejor “adaptación” de videojuegos populares al cine es la secuela de ANGRY BIRDS (intrigado por la tercera que llega en diciembre). Una película que, justamente, no tiene nada que ver con el juego. Como mucho puedo sumar a WARCRAFT pero como conjunto de factores (trama, personajes, comedia, demás) es compacta y posee identidad. Ya voy a retomar esta idea más adelante.

Directo al grano contesto inmediatamente que esta secuela sobre el mundo diseñado por Ed Boon (hasta tiene un cameo propio el loco) no rompe el standard cotidiano habido en estos proyectos y sospecho la adquisición de una entrada al cine de un ajeno a la marca. En caso de ser así, hay varias cuestiones a describir.

La fantasía propuesta en MORTAL KOMBAT II solo puede ser comprendida y admitida por apasionados y fans de la franquicia que revalida un apoyo mayormente entendido por el amor generado de los héroes y enemigos de esta serie de videojuegos vigente desde 1992. Esta entrega es una gratificante carta de amor en reconocimiento a ellos y un lavado de cara ante la insulsa primera parte. Mientras, para los externos jugando de visitantes, se enfrentarán con alguna atributo menor por su acción y su mundo pero con numerosas inconsistencias y arbitrariedades dentro de una historia con una llanura y simpleza suprema.


Personajes que en un momento son buenos, después son malos y viceversa; objetos poderosos sacados de la misma nada, resurrecciones “mágicas“  y unas muertes desmedidamente violentas con un peso emocional igual al de una hoja de calcar. Me doy espacio para un ligero *spoiler* para nombrar la tragicómica muerte de Cole Young, protagonista de la primera y marginado a un papel secundario en esta entrega. La noticia de su muerte provocan una reacción equivalente a ver el resumen de la tarjeta o de enterarse que perdieron el colectivo.

Desarrollo de personajes? Qué es eso?
Complejidad narrativa? No, disculpa. Si querés eso saca un pasaje para el festival de Cannes y mirá la nueva de Rodrigo Sorogoyen y ahí seguro vas a salir hecho un poeta. O se puede mirar HAMNET y terminar con pañuelitos para secar las lágrimas. Se rige bajo su propia lógica y reglas, por lo que queda sentarse en la butaca y a visualizar este caos. 

Eso sí, MORTAL KOMBAT II, a diferencia de la segunda de Five Nights at Freddy’s, se da el espacio de jugar con algunas situaciones efectivas en relación a la esencia característica del juego: las peleas. Con más de una secuencia donde el uso de pantalla verde se torna obscena y algo difícil de entender lo sucedido en pantalla, el director australiano Simon McQuoid saca jugo de esta fantasía y de los poderes de los protagonistas donde se lucen algunas como la de Liu Kang vs Kung Lao (el del sombrero) bajo una versión épica del tema principal y un tinte dramático potente (por unica ocasión) más un tercer acto en un infierno lleno de fuego y con la figura clave de la franquicia Scorpion dando cátedra, interpretado por el gran actor japonés Hiroyuki Sanada (Shogūn, John Wick 4). Luego quedan múltiples escenas donde los guiños y referencias a la saga replican en la pantalla grande cuadro por cuadro sinfín de momentos de los juegos como frases, locaciones y/o movimientos. 



A su vez, no deja de estar un escalón más arriba de su predecesora y de las anteriores adaptaciones (no animadas) dado que sabe lo que es y desde el primer minuto arranca directo y sin vueltas con la sangre y la violencia. Este aspecto es recurrente dentro de la cinta y aunque saltare cualquier tipo de desarrollo en su guión, hace al film ameno y fácil de digerir. Si bien calificaría de elogio, no deja de ser un punto a valorar.

Siendo esta secuela una bomba garantizada para sus seguidores, la continuidad de MORTAL KOMBAT en el cine quedará atada al recibimiento exclusivo de ellos. En principio, MORTAL KOMBAT II los dejará con una sonrisa de oreja a oreja mientras que para los demás mortales, en última instancia, se pasarán rápido estos 115 minutos de muertes, superpoderes, magia y sangre a montones.